《魔法使之夜》懂我的型月女人,和我不懂的奈须蘑菇
《博德之门3》哪有平淡的冒险成就传说
《Persona 5 Tactica》这离谱的定价也只有XGP能终结
《FireWatch》重“剧情”的游戏它好“玩”么?
《Spiritfarer》灵魂摆渡人不过是一份简单的日常工作,但可以经历许多人的一生
子安这个老变态的反派声音我愿意做成铃声听一整天
《神界:原罪2》都有罪,哪来的好人
《Braid时空幻境》游戏圈从来就不缺乏对”那些“的探讨【我们成功了 但我们都成了混蛋】
《Coffee Talk》当一会儿树洞挺好的
《潜水员戴夫》躺在寿司堆里的夏天
空空如也...
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