【黑神话】沉浸式体验小圣战大圣(无UI禁法术无伤)
AC 462765472024-9-21
使用三尖两刃枪加成下的进尺作为主要输出手段,缺棍势时换用识破或风云转。
残躯的出招有较多变招,基本没有定番套路可打,需要练习不同变招的应对方式。
安身法是整个流程中最难处理的点,进火圈时会受到一次伤害,非常限制需要频繁位移的戳棍打法。P1一定时间内连续打出两次硬直会接安身法,P2只需要打一次硬直。出安身法之后需要尽量把残躯逼出火圈,否则非常影响技能的处理。
残躯的出招有较多变招,基本没有定番套路可打,需要练习不同变招的应对方式。
安身法是整个流程中最难处理的点,进火圈时会受到一次伤害,非常限制需要频繁位移的戳棍打法。P1一定时间内连续打出两次硬直会接安身法,P2只需要打一次硬直。出安身法之后需要尽量把残躯逼出火圈,否则非常影响技能的处理。

