
上古世纪战争
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当年网吧通宵造过的船,又回来了!聊聊《上古世纪战争》的真实体验
前两天在群里看到有人发了一张诺伊大陆的风景截图,群里几个老哥们瞬间就坐不住了。有人说起当年在网吧通宵造船的日子,有人回忆起公会兄弟一起出海劫商船的刺激场面。没想到这么多年过去,《上古世纪战争》把那份熟


共4张聊一聊《上古世纪战争》的攻城战设计,这游戏的海陆联动是真有东西
玩了不少MMO,攻城战这个玩法说实话已经被做烂了——无非就是一堆人挤在城门口互砍,谁人多谁赢。但《上古世纪战争》的攻城战设计确实让我眼前一亮,它不是单纯的陆地堆人,而是把海战和陆战绑在一起形成联动,攻


共4张老玩家视角——当年通宵打海战的人,现在都去哪了
前阵子刷到一条视频,画面里几百号人挤在城门口,投石车一发一发往城门上砸,前排剑盾扛着伤害,后排法杖和长弓对着城墙上面疯狂输出。弹幕飘过一句:“这不就是当年上古世纪攻城战的味儿吗。”我愣了几秒。确实,好


共4张轻量化体验——不用砍树半个月才能出海的MMO,节奏刚好
当年玩上古世纪端游,我印象最深的一件事:为了造一艘船,在游戏里砍了大半个月的树。那会儿觉得有意思,现在想想,真没那个时间了。《上古世纪战争》在这一点上做了很务实的选择。海战还在,战船还得自己造,但不用


共5张刷到一个攻城战视频,结果看到凌晨两点
本来只是睡前刷手机,首页推了个《上古世纪战争》的攻城战实录。点进去看了三分钟,退出来的时候已经凌晨一点半了。视频里那场攻城战是二区刚开服没几天的公会战,攻方推着云梯往城门冲,守方在城墙上往下砸技能,满


共3张六年老玩家的MMO荒,被这游戏治好了
玩MMO十几年,从PC端游到手游,说实话,能让我坚持超过三个月的越来越少了。不是玩法太轻,就是氪金太重。最近翻应用商店的时候,看到《上古世纪战争》这个IP,端游时代我就玩过一阵,手游版说实话一开始没抱


共3张黑魔法师玩了一周,聊点真实的
选职业的时候我纠结了很久,最后选了黑魔法师,因为看介绍说这是2024年10月改版新增的职业。玩了一周多,聊点实际的感受。黑魔法师在《上古世纪战争》里的定位是远程法系输出,技能释放的前摇不算长,但身板确


共3张下班后不想社交,我在这游戏里打了三个小时海战
朋友问我最近晚上都在干嘛,我说开船。他以为我出海钓鱼了,我说,比钓鱼刺激多了。《上古世纪战争》这个手游我其实观望了一阵子。它和端游差别挺大,主打的就是野外对抗和海陆战场,没有那些种田盖房的休闲路子。说


共4张《上古世纪战争》武器体系拆解:没有最强职业,只有最合适的打法
很多刚接触《上古世纪战争》的朋友上来就问同一个问题:什么职业最强?说实话,这个问题在这个游戏里不太好回答,因为它的职业体系跟大部分MMO不太一样——角色本身没有锁定职业,你拿什么武器就是什么定位。所以


共3张二区开了,翻出当年造船的那股劲儿,又想上线看看了
前几天在群里看到有人甩了张截图,二区服务器列表亮着绿灯,世界频道滚得飞快。我盯着看了好一会儿,脑子里全是当年端游里砍树、搬石头、蹲在船坞等大船下水的画面。这游戏吧,说不上哪里特别,但就是那种“一群人凑


共5张端游停运那年没哭,二区开服这天坐不住了
《上古世纪》端游停运的时候,我其实没什么感觉。那天看到公告,随手转给当年一起玩的朋友,对方回了一句 "哦",这个话题就过去了。十二年的游戏,说没就没了,大家好像都提前接受了这个结局。毕竟从外挂泛滥、工


共4张二区开放了,说说我在上古世纪战争里找到的那点怀旧感
《上古世纪战争》二区开放的消息传出来那天,我正好翻到一张老截图,是很多年前在端游里和公会朋友造船的合影。那时候为了凑齐材料,一群人满地图砍树挖矿,折腾了好几天才把船造出来。带着这种念想进了二区发现很多


共3张二区开服这几天,我在上古世纪战争里看到的和踩过的坑
9 月 17 日晚上八点多,我挤进《上古世纪战争》二区,登录界面排队排了快二十分钟。进去之后新手村全是人,抢怪基本靠手速,一个怪刚刷新出来就没了影。世界频道刷得飞快,有公会喊收人的,有组队下本的,还


共3张《当年在黄金平原守城的少年,这次回了二区》
前几天刷到一条消息,说《上古世纪战争》公测了,二区定在 9 月 17 号开服。看到 "黄金平原" 四个字的时候,我愣了好一会儿。十多年前端游刚出那阵,我还在上大学,宿舍四个人挤在网吧,就为了赶一场攻城


共4张老玩家视角——诺伊大陆的战鼓,这次用手机就能擂响
当年在电脑前熬夜守城、集结出海的那些日子,很多老玩家应该都还记得。最近一段时间,我在《上古世纪战争》里陆陆续续泡了不少时间,有些话想跟同样经历过端游时代的朋友聊聊。这款手游是《上古世纪》IP的正统续作


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