上古世纪战争

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  • 当个散人也挺自在,但二区开了我还是想拉个伴

    玩《上古世纪战争》俩月,我一直是个散人。不加公会、不混固定队,上线想干嘛干嘛,倒也挺自在。当年玩端游《上古世纪》那会儿可不是这样,天天跟着公会跑,砍树、造船、守城,累并快乐着。现在人懒了,反而喜欢这种

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  • 《上古世纪战争》武器体系拆解:没有最强职业,只有最合适的打法

    很多刚接触《上古世纪战争》的朋友上来就问同一个问题:什么职业最强?说实话,这个问题在这个游戏里不太好回答,因为它的职业体系跟大部分MMO不太一样——角色本身没有锁定职业,你拿什么武器就是什么定位。所以

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  • 二区开了,翻出当年造船的那股劲儿,又想上线看看了

    前几天在群里看到有人甩了张截图,二区服务器列表亮着绿灯,世界频道滚得飞快。我盯着看了好一会儿,脑子里全是当年端游里砍树、搬石头、蹲在船坞等大船下水的画面。这游戏吧,说不上哪里特别,但就是那种“一群人凑

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  • 刷到个直播,没忍住下载了

    上个月刷视频,刷到一个主播在玩《上古世纪战争》,几百号人扛着云梯冲城门,语音里喊得嗓子都劈了,我看得莫名其妙跟着热血。本来就想看看热闹,结果看完没忍住,当晚就下载了。这一玩就是俩月,现在二区开了,我又

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  • 手机内存快满了,这个游戏我愣是没舍得删

    这两年手机上游戏装了不少,都是玩两天就删的命。唯独《上古世纪战争》,从一区玩到现在二区,占着好几个 G 的内存,我愣是没舍得动它。朋友问我为啥,我想了想,大概是这游戏确实对味。其实当年端游我也玩过,一

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  • 端游停运那年没哭,二区开服这天坐不住了

    《上古世纪》端游停运的时候,我其实没什么感觉。那天看到公告,随手转给当年一起玩的朋友,对方回了一句 "哦",这个话题就过去了。十二年的游戏,说没就没了,大家好像都提前接受了这个结局。毕竟从外挂泛滥、工

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  • 二区开服这几天,我在上古世纪战争里看到的和踩过的坑

    9 月 17 日晚上八点多,我挤进《上古世纪战争》二区,登录界面排队排了快二十分钟。进去之后新手村全是人,抢怪基本靠手速,一个怪刚刷新出来就没了影。世界频道刷得飞快,有公会喊收人的,有组队下本的,还

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  • 二区开放了,说说我在上古世纪战争里找到的那点怀旧感

    《上古世纪战争》二区开放的消息传出来那天,我正好翻到一张老截图,是很多年前在端游里和公会朋友造船的合影。那时候为了凑齐材料,一群人满地图砍树挖矿,折腾了好几天才把船造出来。带着这种念想进了二区发现很多

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  • 《当年在黄金平原守城的少年,这次回了二区》

    前几天刷到一条消息,说《上古世纪战争》公测了,二区定在 9 月 17 号开服。看到 "黄金平原" 四个字的时候,我愣了好一会儿。十多年前端游刚出那阵,我还在上大学,宿舍四个人挤在网吧,就为了赶一场攻城

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  • 白天打工,晚上回诺伊大陆种地打架

    白天是打工人,晚上是诺伊大陆的老光棍 —— 这话说的就是我。端游《上古世纪》那会儿还年轻,通宵守城第二天照常上课。现在不行了,熬夜熬不动,但游戏瘾还在,手游《上古世纪战争》算是把我的需求拿捏得死死的。

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  • 这游戏好玩吗?问了我十遍的朋友,答案在这儿

    最近总有人问我《上古世纪战争》到底好不好玩,光上周就被人问了三遍。问的人多了,我干脆写一篇,省得一个个解释。先交代一下背景:端游《上古世纪》那会儿我就玩过,当年一群人砍树造船、抢地盖房的日子,现在想起

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  • 老玩家视角——诺伊大陆的战鼓,这次用手机就能擂响

    当年在电脑前熬夜守城、集结出海的那些日子,很多老玩家应该都还记得。最近一段时间,我在《上古世纪战争》里陆陆续续泡了不少时间,有些话想跟同样经历过端游时代的朋友聊聊。这款手游是《上古世纪》IP的正统续作

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  • 上古世纪战争二区现已开放,聊聊这款不用“上班”的MMO

    玩多了那些恨不得把你绑在游戏里的MMO之后,再来看《上古世纪战争》,最大的感受就是它没那么强的压迫感。二区开放之后我进去转了转,发现这游戏给玩家留了很多喘气的空间。你可以选择当一个热血团战玩家,每周跟

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  • 游戏荒了俩月,最后留在《上古世纪战争》了

    这俩月有点游戏荒,手机里的游戏下了删、删了下,没一个能待过三天。直到朋友甩给我一个《上古世纪战争》,说端游的老味道还在。本来没抱希望,结果一玩就是俩月,现在二区开了,我又跟着跑了过去。当年端游一群人在

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  • 从端游到手游,聊聊《上古世纪战争》做了哪些“减法”

    作为一个在端游《上古世纪》里泡了好几年的老玩家,听说手游续作上线的时候,心里其实是打鼓的。这些年见过的IP改编手游太多了,换皮、魔改、强行氪金,什么套路都见过。所以一开始我是抱着“试试看它到底有多离谱

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