游戏策划
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做游戏的后期测试【能量分享站·游戏08】【完结】
做游戏前心态建设很重要【能量分享站·游戏01】
注册个游戏公司,大家来帮忙起名字
明天我去注册游戏公司,主要用来将《轻语谱》上架Steam。以后还会接着开发Steam游戏,以及参与动漫影视制作。游戏依然是“输赢不靠充值”“玩法不靠模仿”。公司名字怎么起大家提提建议。不是工作室了拿自
做游戏的中期制作(下)游戏体验【能量分享站·游戏07】
为什么怀念《剑灵》的人那么多,还在玩的人却寥寥无几?
《剑灵》,一款让无数玩家怀念而遗憾的游戏。遥想当年,《剑灵》还未在国内正式上线,便已经引起了国内玩家的兴趣与热议,不仅玩家社区里话题热度高居不下,最受玩家期待排行榜里也绝对有它。虽说背后腾讯的营销推广
做游戏的前期准备(中)撰写第一版需求文档【能量分享站·游戏04】
做游戏的中期制作(上)进度协同与配置表【能量分享站·游戏06】
做游戏的前期准备(下)细化需求文档【能量分享站·游戏05】
做游戏的前期准备(上)找参考定方向【能量分享站·游戏03】
做游戏赚钱很重要【能量分享站·游戏02】
如何考量游戏的耐玩性?(一)
【策划二三事】游戏团队的职能分工1
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这个游戏真的变了…
LOL游戏策划针对国王神机皮肤回应,然而玩家不买账!
《英雄联盟》今年新春皮肤真的让玩家们不太满意,“国王神机”系列和之前的新春皮肤相比真的没什么诚意,最让玩家们难以接受的是在国服和外服居然还不同价格,真的是很让玩家们生气。因此在这两天玩家们也是在各种论
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