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《轮回之兽》评测:难道它真的是弄拙成巧的天才?
《轮回之兽》可能是我在26年玩到的最神奇的游戏。它展现出一种不应属于老制作组的稚嫩感:剧情谜语、系统繁杂、敌人复用,你几乎能在每个大方向上找到短板和漏洞。可神奇之处就在于,这些短板偏偏没有合力毁掉体验
《轮回之兽》评测:问题太多,以至于“没有问题”了

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感谢本次哔哩哔哩的邀请,本部梦电游戏编辑有幸参与了 6 月的游先看闭门试玩活动,并以《轮回之兽》长达两小时的试玩作为了本次活动的收官。《轮回之兽》自去年在 TGA 上以预告片形式亮相,就因制作公司 G
2019.05.29 宝可梦事业战略发表会
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