即时战略游戏
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在22年前的游戏里,上演史上最狼狈的“过五关斩六将
集结超多部队灭刘备、伐孙权!重温20年前火遍大江南北的《傲世三国》!
开局就被围殴、城池全丢光!看最不起眼的陶谦,如何逆袭一统天下!
帝国时代2:不喜欢玩基地都挨在一起,见面3秒就开战斗的地图。
帝2:那些见面3秒就开始战斗的地图,至少我不喜欢。可能也有喜欢这种可以尽快开战地图的朋友,但我觉得这游戏要发展一段时间才能感受自己文明的厚重感,所以我不喜欢这种地图,这种明明地图空间(尺寸)很大,却非
帝国时代2决定版:对竞技场概念的问题。欢迎讨论
竞技场指的主要是黑森林还是围墙?沿海围一圈围墙算不算沿海竞技场?求问“竞技场”这概念主要说的是被黑森林包围着,基本只面对一条路,不用担心四个方向来敌,易守难攻;还是说的只要被一圈城墙包围着的,就叫竞技
用PSP掌机玩即时战略游戏《命令与征服:红色警戒》
钢铁之下,收割永存——柴油朋克的幻灭美学
“老兵永远不死,只会慢慢凋零。”——麦克·阿瑟柴油、战火与硝烟1914年7月28日,第一次世界大战爆发,这场横扫了整个欧、亚、非三大洲的巨大战争之潮被写进了无数国家的历史著作之中,这是1000多万士兵
红色警戒:还是基洛夫爽!#红警3# #怀旧游戏# #即时战略#
谢尔曼M4型坦克在随机9款策略战术游戏中的表现
星际争霸:兄弟有一事不明白,就是这个统计“歼敌”数有什么用?
英雄单位不容易死可能还有点用,比如说刀锋女王,方便看一看杀敌人数,可是我这种小兵,同样的小兵千千万,都是炮灰冲锋的,随时可能挂掉。跟他们统计有什么用?
【战争游戏:红龙】三军联合作战演习
【命令与征服:世界巡游】C&C官方手游:宿敌(Rivals)
星际争霸2:虽然有星际1的基础,但是也就虐虐菜,欺负简单电脑。
帝国时代2:有海不玩是吧?有那么不喜欢打海战地图吗?排了半天,一进游戏一看是沿海,直接全退了。囧。
有海不玩是吧?有那么不喜欢打海战地图吗?排了半天,一进游戏一看是沿海,直接全退了。囧。就玩黑森林是吧?
有个关于RTS游戏类的脑洞,想发出来大家讨论下可行性
总所周知,从星际争霸2以后,RTS游戏已经在开始走下坡路了,很多新出的RTS游戏根本没多少人玩,这是否可以得出一个结论,大多数人不爱玩RTS游戏了,于是开始没落,我大概可以得出一个结论,RTS游戏没
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