桌游重度

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  • 为什么会有这么多令人掀桌的“重口”桌游?

    在桌游界,玩家们用“硬核”或“重口”这两个词一般不是形容这款游戏的主题或背景多么奇葩,而是用来形容桌游的重度(weight)。重度一般是对游戏复杂程度、耗时长度等的综合评价,一般会以BGG网站上的重度

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  • 桌游“重度”从何而来?怎样才能“减重”?

    很多桌游玩家挑一款让自己满意的桌游其实相当讲究,除了挑评分、机制,还要挑设计师、出版社、做工、美术风格等等,还有一些玩家喜欢挑重度。比如有些玩家认为重度大于4的太难开,或者重度低于3的太毛线不好玩。“

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