开发日志

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  • 我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了

    --------------------------------------关于试玩版(Demo)--------------------------------------试玩版只能进行10分钟的游

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  • 独立游戏 打灰机 关于近期的游戏开发目标; 他们说标题里加原神就会有人点进来看, 我敷衍一下看看

    1069次播放 | 01:37
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  • 独立游戏 STG 我发了视频可以这样在文章区里发个跳转链接吗; A站视频是不是没人看;

    最近发A站视频, 好像都没人看, 是不是A站视频都没人看 这个标题的A站视频地址: https://www.acfun.cn/v/ac44505854

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  • 游戏开发 STG 弹幕射击 联机模式演示

    49次播放 | 01:31
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  • 《戴森球计划》开发者介绍自己是如何在此游戏上做到神优化的---游戏性能优化(前篇)

    原文:https://indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879戴森球与行星级生产基地目前这个存档的游戏时间是118小时。游戏玩到后期卡吗?这也许是大家最

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  • 开发游戏 往STG游戏里加入一种类幸存者元素的可能性?

    22次播放 | 01:34
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  • 《吸血鬼的回忆 - Vampire Memories》宣传片 - 二版 - 个人独立游戏

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  • 电锯人同人炸弹人小游戏开发日志08

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  • 电锯人同人炸弹人小游戏开发日志01

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  • Demo2更新完毕! 可直接Steam下载啦! 2024-0316

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  • 电锯人同人炸弹人小游戏开发日志03

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  • STG飞行射击, BOSS血条研发完毕咯, 新试玩版预告

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  • 电锯人同人炸弹人小游戏开发日志04

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  • STG弹幕射击 + 合金弹头 + 三国战纪 + 实机演示 = ?

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  • 【无畏征途抗美援朝游戏】战役指挥员兵棋演示视频

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