概念设计

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  • 是时候了解一下影视美术视觉开发这个职业了-资深概念设计草帽人(陈凯)和本杰明讲座

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  • 最近自己vr画的画,清晰图源导出。

    基本都是1个半小时作品,现在嘛,画的更快1.5倍速了。排序是绘画作品先后时间。还有最近没画完半成品,猜猜画的是?

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  • 箍缩步枪概念设计

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  • 临时VR临摹练习。。。 耗时1个半小时

    正面就不放了,记忆模糊了就没画太好。 发的两边侧脸~

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  • 【板绘】ggac参赛作品创作过程

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  • CMR

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  • 【译文3】《杀出重围:人类革命》的根源(大都会)

    燃烧的铬 by Norihisa Hosaka 《Burning Chrome》by Norihisa Hosaka《Burning Chrome》by Norihisa Hosaka《Burnin

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  • 苹果电脑要怎么设计,真的就无敌了!

    话说苹果iMac电脑凭借其独特的设计风格,深受人们的喜爱。我一度认为这就是个人一体式电脑的天花板了,直到今天我逛设计论坛的时候看到这货,这就是超级工作站FLOW,应该是概念产品,我没找到量产信息,但是

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    投蕉
  • 能够随意弯曲,可以戴在手腕上的手机,你想拥有一台吗

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  • 几个月前那张vr画,现在传上来。

    ac13649649 视频地址。

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  • UE5剖切材质测试-S201测试

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    投蕉
  • [画师修炼]platinum

    初期的设计总是与成品存在差距。先打光做了个简易的展示灯光。下一阶段得完成全身盔甲设计,再绑定骨骼。先给自己挖个坑放着。

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  • 巨人

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  • DROCK丨Nicotine尼古丁:概念设计讲师

    ▍概念设计讲师:Nicotine尼古丁 资深概念设计师,Games Workshop(战锤40K)签约艺术家,网易游戏艺术顾问。创办DRock-Art工作室(杭州黑岩网络科技),任职CEO。 曾参与《

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  • 【PS】John J. Park《研究概念:车辆》(中英双字)

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