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  • 《最终幻想14:暗影之逆焰》国服评测:为拯救那个人,顺带拯救世界

    《最终幻想14》(以下简称FF14)为史克威尔艾尼克斯公司(Square Enix,以下简称SE)在2010年9月发售的最终幻想系列第14部正式作品,游戏类型为MMORPG(多人大型在线角色扮演游戏)

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  • 《死亡搁浅》评测:完美的大片体验+真·步行模拟器,很少有游戏能把科幻剧讲的这么精彩

    *全文约7400字,阅读需要14分钟先说点题外的。给《死亡搁浅》评测真的是太难了。而且是难上加难。很少,或者说几乎没有游戏能在发售前一周还把它的主要剧情与核心玩法藏得这么深,以至于我现在在网上看到的几

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  • 《战争机器5》评测:还是熟悉的配方,还是熟悉的味道

    感谢Xbox中国提供的提前评测机会,尽管如此,我们将尽量保证评测的公正与客观性。此外,本人为《战争机器》系列粉丝,在文章中可能会在主观上对系列有偏爱,在此一并提前告知。在说《战争机器5》之前,我想先介

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  • P社《奇迹时代:星陨》评测:杀时间的星球大战略

    《奇迹时代》是今年下半年最值得期待的策略4X型游戏。无论是其内容丰富程度,还是战略发展、战斗的复杂程度,都足以媲美同行Firaxis Game旗下的作品,也说明了“一局到天亮”不只是别人的特权,奇迹时

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  • 《迸发2》评测:科幻城耶利哥的截肢之旅

    《迸发2》与1代仅隔了两年时间,虽然时间不长,但Deck 13工作室通过《迸发2》把“科幻机甲+魂like”的特色很好地传承与延展开来,在茫茫的魂系作品中做出了独树一帜的风格。多变化,更开阔的场景视野

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  • 《幽灵行动:断点》评测:不想走进前作的误区,却走进了另一个死胡同

    《汤姆克兰西 幽灵行动:断点》(以下简称“断点”)是育碧在2019年下半年唯一的一款大作,无论是年中在上海举行的神秘首发活动,还是之后多次邀请媒体到巴黎总部进行试玩,看得出育碧对本作也是非常看重。早在

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  • 走核心强化路线《街头大乱斗进行曲Mach》评测

    热血系列提起来,老玩家都觉得很情怀。但从作品推出的年份和数量看,这是个并不显老的系列,今天依然很有活力。NS版的《街头大乱斗进行曲Mach》,是16年PS4《街头大乱斗进行曲》的强化版本。而大乱斗进行

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