对于玩家来说,通常一个游戏的难易程度,往往是决定这个游戏能不能被市场广为接纳的原因之一,比如手游之所以现在普遍受大众的欢迎,其便捷性和易操作性是端游无法比拟的,所以诞生了超百亿千亿的手游市场,简而言之