
图形学
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关于Levels和Levels Plus
大多数主机移植到PC的游戏的灰度白点为有限范围16到235,在PC完全色彩的0到255上会呈现发白现象,但Levels正是允许你将16到235的TV范围扩展到PC的0到255范围。举例,RE引擎的游戏


共11张《古墓丽影:暗影》图形设置
前提:D加密于2021年10月18日从 Steam 版本中移除;目前游戏DLSS版本为2.3.2;相较于2019年版本,光线追踪阴影改进了降噪器;目前版本新增XESS图形:图形API(重点):本作以D


共4张《双影奇境》最终图形设置
【显存占用】:之前我这边是配合着ReShade进行调色游玩的,今天对比AA前把预设关了,结果令人震惊的是显存占用突然少了两个多G,且立马打开预设又恢复增加两个G显存,并且空白预设打开也是占用显存。于是


共8张DSR和DLDSR指南分析
1.英伟达的DSR、DLDSR以及AMD的VSR,还有游戏内置的分辨率缩放,这几种本质上就是SSAA(超级采样抗锯齿),只不过每一家的算法不同,实现原理基本一致的。2. 超级采样只有在整数倍的采样缩放
计算机图形学4--哈尔滨工业大学--苏小红教授

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