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  • 《大侠立志传》制作人半瓶神仙醋,金2、3之后的这些年

    在拍徐昌隆版《金庸群侠传》前,很多人就在问什么时候可以拍半瓶神仙醋。因为他们是从flash小游戏时代神仙醋做的《金庸群侠传2、3》开始接触到武侠游戏的。从那之后,神仙醋经历了些什么?怎么到《大侠立志传

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  • 转机?还是泡影?2024年终回顾

    又拍了一年的游戏行业,到了年终总结的时刻了。回顾2024,我们拍摄的22部影片,采访了近百位国内外的游戏从业者,涵盖从教育、研发再到发行的整个链条。虽然裁员停工依然存在,但似乎是比前2年好一些了,所以

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  • GDC生存指南:游戏人的朝圣之旅

    好不容易去了美国,参加GDC全球游戏开发者大会,但却不知道人脉关系怎么建立?去哪里约人谈生意?周边那么多活动,哪些值得去,哪些地方是据点?本篇文章会帮助你进阶了解GDC如何入门去年,我们初来乍到,向大

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  • 小旭音乐20年:我们比玩家早3年接触游戏行业趋势

    2004年音乐人小旭偶然接触到游戏音乐制作,从此开始专门从事游戏音乐的创作。从端游、主机游戏,到页游、手游,20年中,他穿越了中国游戏的多个周期。并且,由于他们的工作性质,很多游戏上市前三年他们就能看

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  • 这些游戏都出自重庆帕斯亚 为啥错过《戴森球》?

    很多人不知道这个重庆最大的独立游戏公司帕斯亚,从2010年就开始在重庆扎根了。他们为什么会选择这样一个地方,在他们发展过程中,有什么意外和遗憾?他们为什么会错失《戴森球》?2010年,在重庆这座山城。

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  • 黑神话给3分?那你值几分啊SR??【绅批】

    5.1万次播放 | 10:32
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  • 光摘果,没人种,树从哪来?CiGA中国独立游戏联盟创始人Simon

    很多人参与过Glober GameJam和WEPLAY游戏展,很多人也见过Simon。他就是CiGA中国独立游戏联盟创始人,也是GGJ中国区的负责人,WEPLAY创始人。他做了十多年的钱从哪来?他为什

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  • 郭炜炜亲述 剑网3这十五年

    2009年8月28日,剑网3上线了。此时,离这款游戏成为中国最长寿的武侠网游,还有15年。"那信心爆棚,就觉得我们游戏好牛逼,反正市面上看不到比我们游戏牛逼的,我们不得了了,我们必火,上线就啪啪打脸。

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  • 在中国做游戏媒体的日子【游研社篇】:手游其实有利于非玩家去了解游戏

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  • 【毒舌闲聊】游戏杂志的赠品是咋选的?

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