即时战略游戏
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星际争霸:兄弟有一事不明白,就是这个统计“歼敌”数有什么用?
英雄单位不容易死可能还有点用,比如说刀锋女王,方便看一看杀敌人数,可是我这种小兵,同样的小兵千千万,都是炮灰冲锋的,随时可能挂掉。跟他们统计有什么用?
帝国时代2:有海不玩是吧?有那么不喜欢打海战地图吗?排了半天,一进游戏一看是沿海,直接全退了。囧。
有海不玩是吧?有那么不喜欢打海战地图吗?排了半天,一进游戏一看是沿海,直接全退了。囧。就玩黑森林是吧?
在22年前的游戏里,上演史上最狼狈的“过五关斩六将
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1540次播放 | 07:05钢铁之下,收割永存——柴油朋克的幻灭美学
“老兵永远不死,只会慢慢凋零。”——麦克·阿瑟柴油、战火与硝烟1914年7月28日,第一次世界大战爆发,这场横扫了整个欧、亚、非三大洲的巨大战争之潮被写进了无数国家的历史著作之中,这是1000多万士兵
【战争游戏:红龙】三军联合作战演习
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478次播放 | 05:23帝国时代:大陆竞技场,这背靠海的TC这围墙拿来用处不大啊。防喷火船?
Arena+Land,怎么理解?就该理解成大陆竞技场?有海的、环海的竞技场?既然有海,就还是必须要走出城墙,到海边修船坞吃鱼。和正常的竞技场玩法不一样呢。
有个关于RTS游戏类的脑洞,想发出来大家讨论下可行性
总所周知,从星际争霸2以后,RTS游戏已经在开始走下坡路了,很多新出的RTS游戏根本没多少人玩,这是否可以得出一个结论,大多数人不爱玩RTS游戏了,于是开始没落,我大概可以得出一个结论,RTS游戏没
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