游戏评测

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  • 谁教你这么做开放世界的?

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  • 【游戏BNG】完全没看过明末网络节奏会如何评价游戏?明末渊虚之羽真评

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  • 噏两句《空洞骑士:丝之歌》

    因为昨晚就已经把三首歌拿到手了,所以今天早上一起床就可以进去打最终BOSS,因为不知道套路,想着到第三幕再慢慢探索屯完美结局所需的,结果进去一打完结局了?很好翻译,使我及八回旋升天。 在最终BOSS前

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  • 噏两句《明末·渊虚之羽》

    在通关了一天之后,今天总算有点耐性坐下来开始写一下这周的游戏体会。也不太想刷全成就了。 先说结论,《明末·渊虚之羽》具有特色的动作系统,地图设计整体体验良好,框架为传统的魂系游戏,通过制作人的巧思将黑

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  • Steam游戏评测 第806期《无双大蛇3 终极版》

    不知不觉间,《无双大蛇》系列竟然成为整个《无双》系列不可忽视的存在了,虽说它的上位多少也是全靠友军《三国无双》系列不争气的帮衬,但它当年作为一个“替补”,能转正并站稳脚跟,凭借的却是实打实的实力和质量

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  • 《机战Y》评测8.2分:集大成的粉丝盛宴,亮点与遗憾并存

    作者:梦电编辑部距离《机战》的上一部作品《超级机器人大战30》已经发售过了4年有余,作为周年纪念作,《机战30》可以说是做出了史无前例的变革,但评价则褒贬不一。对于这样的粉丝向游戏而言,是要继续原汁原

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  • 《寂静岭f》评测8分:剧情改动太大胆,这你受得了吗?

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  • Steam游戏评测 第809期《Easy Red 2》

    这一次,我们不退了!自从《Easy Red 2》出了《Easy Red 2:淞沪会战-南京保卫战》(《Easy Red2: Shanghai - Nanking》)DLC之后,又让游戏狠狠的火了一把,

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  • 《王国保卫战5:联盟》DLC“大圣游记”评测:猴哥靠一己之力帮塔防鼻祖挽回口碑

    作者:梦电编辑部Ironhide Game Studio铁皮工作室(以下简称铁皮),一家来自乌拉圭的传奇塔防游戏开发商,其代表作《王国保卫战》更是享誉全球,用“家喻户晓”一词来形容它绝不为过,关于铁皮

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  • 噏多两句《空洞骑士:丝之歌》

    经历65小时奋战,终于将非钢魂模式其他成就都解决,而且在高手视频教导下把最终BOSS也敲下虚空(并没有)总算可以暂时放下《丝之歌》了。 在这过程中,虽然陷入过找不到路进去苦恼很久很久(后来经网友讨论是

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  • Steam游戏评测 第775期《以撒的结合》

    《The Binding of Isaac》作为大名鼎鼎的肉鸽里程碑之作至今也是受到大量玩家的火热关注,本作作为重制版重生之态发布至今十年魅力依旧,无依无靠的以撒被病态母亲惨遭抛弃而献祭,宗教之下是变

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  • 《Ratatan》评测8分:好玩又洗脑,就是有点短!

    作者:梦电编辑部《啪嗒砰》这款音乐策略游戏我想应该是很多人的童年回忆,那魔性的“啪嗒啪嗒啪嗒砰”和有趣的玩法即使到了现在估计很多人都念念不忘。而《Ratatan》正是由《啪嗒砰》团队的制作人牵头制作的

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  • 合金装备里没有后视镜的!《合金装备 Δ:食蛇者》评测

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  • 【木GN】《遗迹2》可能是今年最好玩的魂like游戏

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  • Steam游戏评测 第776期《死或生6》

    DEAD OR ALIVE系列无需多言,想必玩家们都有所了解,排球比赛、恋爱旮旯以及本作的格斗之巅等玩法下给玩家上演了一场又一场的盛宴,要问为何如何受欢迎,妹子们给出了答案。毕竟光荣也是那一方面起家的

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