网络编程
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Linux C&C++网络编程实践-陈硕
2.9万次播放 | 11:02IP地址和端口号
1)IP地址 用来标志网络中的一个通信实体的地址。通信实体可以是计算机,路由器等。2)IP地址分类 IPV4:32位地址,以点分十进制表示,如192.168.0.1 IPV6:128位(16个字节)写
C/C++软件开发“即时通讯工具”!好东西从不缺少使用者,只缺少搞懂底层原理的秃头少年~
206次播放 | 01:16:35真刑啊,太可拷了,这机会可狱不可囚,小日子是越过越有判头了~
207次播放 | 01:35:04TCP协议和UDP协议的比较
TCP和UDP是TCP/IP协议栈中传输层的两个协议,它们使用IP路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议(包括:HTTP、SMTP、SNMP、FTP和Telnet)提供网络服务。
什么是Socket编程?举例说明!
Socket编程的定义如下:所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。我们开发的网络应用程序位于应用层
Golang socket编程教程
1090次播放 | 19:36【C/C++】FTP服务器的开发(服务器和客户端的简单通讯)!
498次播放 | 56:11什么是OSI七层模型和TCP/IP模型?
OSI(Open System Interconnection),开放式系统互联参考模型 。是一个逻辑上的定义,一个规范,它把网络协议从逻辑上分为了7层。每一层都有相关、相对应的物理设备,比如常规的
Golang网络编程实战
513次播放 | 08:53【C/C++项目开发】C++网络编程,从零实现一个简单的http服务器程序
819次播放 | 01:32:15Golang网络编程实战
683次播放 | 08:53Java网络编程 TCP/IP/UDP 网络爬虫实现
734次播放 | 18:35Java网络编程王者Netty深入浅出
38次播放 | 05:52简述基于TCP和UDP的Socket编程的主要步骤
Java分别为TCP和UDP 两种通信协议提供了相应的Socket编程类,这些类存放在java.net包中。与TCP对应的是服务器的ServerSocket和客户端的Socket,与UDP对应的是Da
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