网络编程

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  • Linux C&C++网络编程实践-陈硕

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  • IP地址和端口号

    1)IP地址 用来标志网络中的一个通信实体的地址。通信实体可以是计算机,路由器等。2)IP地址分类 IPV4:32位地址,以点分十进制表示,如192.168.0.1 IPV6:128位(16个字节)写

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  • C/C++软件开发“即时通讯工具”!好东西从不缺少使用者,只缺少搞懂底层原理的秃头少年~

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  • 真刑啊,太可拷了,这机会可狱不可囚,小日子是越过越有判头了~

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  • TCP协议和UDP协议的比较

    TCP和UDP是TCP/IP协议栈中传输层的两个协议,它们使用IP路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议(包括:HTTP、SMTP、SNMP、FTP和Telnet)提供网络服务。

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  • 什么是Socket编程?举例说明!

    Socket编程的定义如下:所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。我们开发的网络应用程序位于应用层

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  • Golang socket编程教程

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  • 【C/C++】FTP服务器的开发(服务器和客户端的简单通讯)!

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  • 什么是OSI七层模型和TCP/IP模型?

    OSI(Open System Interconnection),开放式系统互联参考模型 。是一个逻辑上的定义,一个规范,它把网络协议从逻辑上分为了7层。每一层都有相关、相对应的物理设备,比如常规的

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  • Golang网络编程实战

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  • 【C/C++项目开发】C++网络编程,从零实现一个简单的http服务器程序

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  • Golang网络编程实战

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  • Java网络编程 TCP/IP/UDP 网络爬虫实现

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  • Java网络编程王者Netty深入浅出

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  • 简述基于TCP和UDP的Socket编程的主要步骤

    Java分别为TCP和UDP 两种通信协议提供了相应的Socket编程类,这些类存放在java.net包中。与TCP对应的是服务器的ServerSocket和客户端的Socket,与UDP对应的是Da

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