次世代建模
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【建模贴图】《女猎人》多种贴图技巧讲解,不容错过
介绍 在这篇文章中我会展示"女猎人”这个角色制作流程中的多种贴图技巧。我决定不对这个角色做过多限制,身体使用4096贴图、头部2048、头发2048。我使用比平时更高分辨率的一 个重要原因是想要更小的
[Zbrush角色雕塑]幻想中的黑暗精灵 《守护者》
介绍在这个制作过程中,我将展示一些我的雕刻工作流程,以及我是如何在ZBrush中使用新的NPR滤镜来实现绘画外观,然后在Photoshop中增强它。姿势和造型对于这一步,我直接从DAZ工作室的摆好姿势
《天涯明月刀》游戏装备次世代流程制作(唐青枫武器红叶示范教学)
1233次播放 | 01:21:48你可能还不知道的10个ZBrush小技巧!建模初学者,不容错过
介绍如果你对ZBrush软件的了解,只是认为它是一款雕刻软件,那么现在是时候对它另眼相看了。作为数字雕刻的行业标准,ZBrush的工具集非常灵活,以至于能够让用户选择比较适合他们自己的工作流,人们会因
《红叶》以红珊瑚为底制成扇骨,取红枫琥珀为扇坠。再以夕照之香为染香,系清水长流为扇坠璎珞。
466次播放 | 00:35不是你记忆中的荆轲,但致命的程度,没两样—《王者荣耀》荆轲(匕首高模制作流程)
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494次播放 | 00:35zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多
介绍了解自由3D艺术家Nicolas Morlet如何使用ZBrush、3ds Max和Photoshop创建他的“House on the Roc”使用工具:Photoshop,3ds max ,z
Maya建模,次世代游戏场景建模,房屋模型制作,maya基础建模教学讲解
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【3dmax+SP】次世代武器全流程教学,守望先锋-战锤
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