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MMD笔记(八):嘉年华的MMD和后期操作
一、MMD部分1.模型主渲bugChips配布的仿pjsk主渲很好用,模型自带就完全不用自己分配主渲了,但是我用着有一些bug常见的聚光灯效果wdark051a、HgSpotLight,还有ray的泛
MMD笔记(七):萌萌点火fire的后期操作
使用软件:AviUtl_CN 1.17b一、背景棋盘格是白水物件Y直线运动0~200,菱形是ps自定义图案填充做的二、字效同理“女の子”那个是一层白宽描边+一层普通细描边三、文字动画1.缓动2.摇动入
MMD笔记(五):胎儿之梦的水下效果和后期操作
视频以及借物表一、水下效果1.重力设定(1)水下重力设定 3790~4983帧水下效果我一般把加速度调为3,开启1的抖动做出水流效果这次因为白葱辫子一高一低,于是又调整了方向(2)上升流重力设定 49
MMD笔记(六):ハート111的后期操作
使用软件:AviUtl_CN 1.17b总之是一些微恐风格能用上的效果数值1.线描杂色滤镜2.二值化滤镜不勾选上色直接黑白就是开头插入图片那张了3.二值化噪波4.漂白化+马赛克5.分割错位6.网格+区