宿命传说2

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  • 【抛砖引玉】学习CE改游戏(宿命传说2)#1-1 静态修改-战斗SP

    前言:宿命传说2是PS2时代我接触到的唯一的官中JRPG,赛高!最近想捡起来玩,但是从头开始刷又觉得太累,所以网上找了个3周目的存档。以及想玩的时候轻松点又不至于太枯燥(一击必杀什么的),所以试试用C

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  • 宿命传说2 修改后娱乐流程 #2 boy meets girl and 99

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  • 【抛砖引玉】学习CE改游戏(宿命传说2)#1-2 静态修改-成长率

    前言:宿命传说2(TOD2)每个角色升级都会涨不同程度的能力值,而且可以通过更改称号来实现能力值的变动。有些称号效果非常逆天,比如《讨厌果冻》可以大幅增加咏唱速度。甚至还有称号BUG可以让角色成长值超

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  • 宿命传说2 全掉落全能力升级版 #4 孩子始终是父母的孩子哇,正式出发冒险啦

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  • 宿命传说2 全掉落修改版 #3 脱狱啦

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  • 老游戏回味记录--宿命传说2(#1 开场到出发冒险啦)

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  • 【抛砖引玉】学习CE改游戏(宿命传说2)#2-2 动态修改-道具掉落

    前言:前面基础都打好了,本期就是我个人最喜欢的环节,也是我做这件事的初衷。 “我可以不要,但,你不可以不掉” GO! 工具: PS2 模拟器(pcsx2-v2.2.0) CE #1 老样子准备开始!开

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  • 【抛砖引玉】学习CE改游戏(宿命传说2)#2-1 动态修改-成长率

    前言:上一期是手动将角色的成长率更改,数值的修改我们称之为静态修改。那如果我想要从程序功能的角度去修改出同样的效果呢?那就需要对逻辑代码进行修改,这个就称之为动态修改(即无法搜到数值直接改数值就生效)

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  • 秘奥义:最終玩家

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  • 【男声翻唱】Key To My Heart【宿命传说2】

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  • 【个人渣翻】盘点4名在游戏初期就登场的拥有压倒性实力强到飞起的强敌

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  • 决战前的约定

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