7.32

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  • DOTA2美国时间2022年8月23日更新解析,7.32版本更新 HOHO

    ​​DOTA2今天一个177.3MB的更新,主要是推出7.32版本,同时V社也提到将在9月2日推出TI11本子(以下内容大部分搬运自官网,一些官网没有翻译的内容翻译了一下) HOHO 综合改动:獸加入

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  • #DOTA2#刚刚官网更新,推出7.32版本更新,同时也提到TI11本子将于9月2日推出

    综合改动獸加入队长模式修改了每级所需经验值。旧与新:2级 230 2403级 370 4004级 480 5205级 580 6006级 600 6807级 720 7608级 750 8009级 8

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  • 【DOTA2】7.32 看看更新日志

    1039次播放 | 32:50
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  • 7.32游戏性更新:獣加入队长模式,等级系统调整(五)

    干扰者恶念瞥视现在到达时造成伤害,伤害数值基于起点和终点之间的距离。0距离时伤害最低,为50点,1400距离时伤害最高,为150/200/250/300点天赋15级天赋从+275 恶念瞥视到达伤害改

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  • 7.32游戏性更新:獣加入队长模式,等级系统调整(四)

    赏金猎人投掷飞镖短暂眩晕时间从0.1秒提升至0.2秒暗影步重做魔晶升级效果。暗影步拥有2点能量点数,并且可以对友方英雄施放。对友方英雄施放时赏金猎人不会脱离隐身效果。友方英雄的渐隐时间始终为1秒。

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  • 7.32游戏性更新:獣加入队长模式,等级系统调整(三)

    死亡先知敏捷从14 + 1.8提升至16 + 2.0基础移动速度从325减少至285吸魂巫术不再造成最大生命值百分比的伤害伤害从10/12/14/16点提升至20/40/60/80点驱使恶灵现在被

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  • 7.32游戏性更新:獣加入队长模式,等级系统调整

    帕克天赋10级天赋从-2秒 幻象法球冷却改为+50 幻象法球伤害15级天赋从+100 新月之痕伤害减少至+7520级天赋从-6秒 新月之痕冷却减少至-4秒20级天赋从+1秒 梦境缠绕眩晕改为+150

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  • Ti前调整 7.32游戏性更新:獣加入队长模式,等级系统调整

    游戏性更新:7.32综合改动獸加入队长模式修改了每级所需经验值。旧与新:2级 230 2403级 370 4004级 480 5205级 580 6006级 600 6807级 720 7608级 7

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