场景设计

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  • 做一个微缩恐怖电影场景

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  • 『动漫手绘』不知道场景里该画些什么?箱庭式布景了解一下~

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  • 徐拯-资深场景概念设计师,教你如何绘画自然环境的4种地貌绘画技法,居家旅行必备技能

    想必看到这张图你已经猜到画师是谁了 哎...真没意思... 徐 拯 国内资深游戏概念设计、动画概念设计师,毕业于南京艺术学院。从事数字绘画10余年,先后就职金山软件、维晶科技等,现雁甲文化传播创始人。

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  • 今天教大家如何简单造个场景

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  • 自然环境绘制流程技法—12章节/1-2节

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  • 【UE4】虚幻引擎游戏环境设计大师班完整培训教程(中英双字)

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  • Blender模块化建筑环境地形场景制作视频教程

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  • 【Blender】RJ《Blender与PS概念场景设计》(中英双字)

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  • Q版场景原图设计打光—画学反应合作讲师 徐拯

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  • 熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了。

    3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。由于3D建模可能是一个乏味的过程,因此在精度方面获得的东西会失去速度。学习3D建模可能是一个很大的挑战。

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  • 【3D-Coat】Jama Jurabaev复杂3D概念场景设计大师级训练教程(中英双字)

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  • 【UE4】Unreal Engine与Quixel Megascans建筑可视化技术教程(中英双字)

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  • 【UE4】Tom Hanssens《在虚幻引擎中轻松创建逼真的环境》(中英双字)

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  • 【Blender】Quentin Mabille《3D概念艺术场景设计》(中英双字)

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