
cgjoy
1关注 | 250内容
做不好游戏水特效?水属性效果细节拆解与修评复盘_橙子评特效

59次播放 | 07:51游戏特效修评:从单体到整套,构建设计统一性_橙子评特效

332次播放 | 10:00橙子Unity3d优秀学员特效作品 第7弹

45次播放 | 01:31Unity3d游戏特效镜头制作思路与实操技巧分享_橙子评特效

499次播放 | 08:50Unity3d 龙卷风制作拓展(主讲:帝师)

1030次播放 | 30:14Spine动画修评:单击动画POSE细节调整

1077次播放 | 08:03Unity 弹道制作心得(主讲:帝师)

138次播放 | 11:18第49课 游戏动画修评:重武器连击细节优化思路_影子评动画

1093次播放 | 02:44游戏特效修评:用轻量化手段,剔除拖沓厚重的节奏问题_橙子评特效

1128次播放 | 05:42第48课 连击动画修评解析|打造高亮点动画作品_影子评动画

1165次播放 | 09:45游戏特效复盘点评:理清设计层次逻辑,告别杂乱特效_橙子评特效

285次播放 | 08:37第47课 连击动画细节修评|初始 POSE 与剪影,决定动画第一眼观感_影子评动画

1087次播放 | 06:55恭喜学员顺利拿offer入职,作品蜕变全过程

87次播放 | 01:08Spine 走路动画没有力量?脚步踩实质感拉满

1071次播放 | 09:42第46课 做重武器连击没重量?重心调对,告别漂浮感_影子评动画

1216次播放 | 03:34正在加载



