拼图,一直是桌游中存在感极高的一种机制。似乎无论什么主题,总能拐着弯套用上这个机制,比如《奥丁的盛宴》。但也有一些游戏喜欢打直球,既把“拼图”作为主题,同时也作为主要的机制,比如《Calico》。看到